تاس را از اول اختراع نکنیم؛ بازطراحی به جای طراحی از صفر رویداد آنلاین
تاریخ شروع:
تاریخ پایان:
- به وقت:
- دستهبندی:کسب و کار و کارآفرینی
برگزارکننده

Cogdesclub

بلیت undefined
توضیحات تاس را از اول اختراع نکنیم؛ بازطراحی به جای طراحی از صفر
در طراحی بازیهای جدی، هدف صرفاً سرگرمکردن نیست، بلکه ایجاد تجربهای معنادار برای یادگیری، تغییر رفتار یا درگیری شناختی است. این بازیها با دقت طراحی میشوند تا تعادلی بین جذابیت و هدفمندی ایجاد کنند و به ابزارهایی مؤثر در آموزش، درمان، توانبخشی، یا آموزش حرفهای تبدیل شوند. با این حال، طراحی چنین بازیهایی الزاماً نیاز به شروع از صفر ندارد؛ بلکه بهرهگیری از ساختارها، مکانیکها و الگوهای موجود میتواند بسیار سودمندتر باشد.
طراحی بر پایهی ساختارهای موجود این امکان را فراهم میکند که طراحان از تاریخچهی غنی مکانیکهای بازی و اصول روانشناختی آزمودهشدهای بهرهمند شوند که قبلاً در انگیزش و درگیری کاربر مؤثر واقع شدهاند. به جای صرف منابع برای ابداع سیستمهای کاملاً جدید، توسعهدهندگان بازیهای جدی میتوانند ساختارهای موجود را بازآفرینی یا تطبیق دهند تا اهداف یادگیری یا رفتاری خاصی را دنبال کنند. این رویکرد نهتنها روند طراحی را تسریع میکند، بلکه با استفاده از الگوهای تعاملی آشنا، تجربهی کاربر را بهبود میبخشد.
این فلسفه با تفکر طراحی تکرارشونده همراستا است: آزمودن، اصلاح و ساختن بر پایهی آنچه مؤثر واقع شده. از این طریق، طراحان میتوانند انرژی خلاق خود را صرف تطبیق محتوا و زمینه با نیازهای خاص مخاطبان کنند و اطمینان حاصل نمایند که بازی همزمان تأثیرگذار و قابلدسترس باقی بماند. نوآوری در این رویکرد، نه در تازگی فرم، بلکه در عمق و ارتباط هدفی است که بر پایهی بنیانهای اثباتشده ساخته شده است.
سرفصلهای تاس را از اول اختراع نکنیم؛ بازطراحی به جای طراحی از صفر
/ طراحی بازی
/ طراحی بازی جدی
/طراحی از آغاز یا طراحی براساس دادههای موجود
/ضرورت شناخت ساختارهای موجود برای طراحی
ویژگی
این دوره ، با توجه به تخصص سخنران و سالها تجربه حرفهای وی در طراحی و ساخت بازی بسیار کاربردی است، و به منظور شبکهسازی بسیار مناسب است
مخاطبین تاس را از اول اختراع نکنیم؛ بازطراحی به جای طراحی از صفر
تمامی علاقمندان به حوزه طراحی بازی، بویژه بازیهای جدی